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Ludoskop

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Veröffentlicht: 2025-04-24
© Jan-Sebastian Weingut
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#6 Darstellung von Gesundheit in Spielen als Ausdruck männlicher Rationalität

#6 Darstellung von Gesundheit in Spielen als Ausdruck männlicher Rationalität

Trefferpunkte, Gesundheitsleisten, Statuseffekte – die Darstellung von Gesundheit in Spielen hängt eng mit unserem Verständnis von Medizin zusammen, das vom westeuropäischen weißen Mann als Idealkörper ausgeht. So formuliert es zumindest der Medi
Länge: 42:22
Trefferpunkte, Gesundheitsleisten, Statuseffekte – die Darstellung von Gesundheit in Spielen hängt eng mit unserem Verständnis von Medizin zusammen, das vom westeuropäischen weißen Mann als Idealkörper ausgeht. So formuliert es zumindest der Medien- und Kommunikationswissenschaftler Brandon Rogers. Für Rogers reproduziert die Darstellung von Gesundheit in Spielen die männliche Vormachtstellung in der Medizin.***Besprochener Text:
Rogers, Brandon (2020): »Dude, How Much Health Do You Have Left?« On Masculinity and the Rationalization of Health in Video Games. In: Görgen, Arno/Simond, Stefan Heinrich (Hg.): Krankheit in digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen. transcript, S. 325-344***Ludographie:
Don't Starve (2013 Klei Entertainment/505 Games)Dragon Buster (1984/1985 Namco)Fallout 76 (2018 Bethesda)The Legend of Zelda (1986 Nintendo)
***
Kapitelmarken:
00:00:00 Intro & Vorstellung des Themas00:05:12 Trefferpunkte: Die Rationalisierung von Gesundheit00:18:18 Biomedikalisierung: Gesundheit wird zur Eigenverantwortung00:25:00 Fallbeispiel: Gesundheit in Fallout 7600:31:46 Exkurs: Folgen toxischer Männlichkeit für Männergesundheit00:35:46 Fazit & abschließende Überlegungen
***
Kommentare, Anregungen oder Fragen? Dann schreibt mir an jan@ludoskop.de.
Weitere Infos und Artikel findet ihr auf ludoskop.de.
Folgen-ID: 1000704691822
GUID: 847d0c8f0d5b4a4ea11dc9e0a6d610c5
Erscheinungs­datum: 24.4.2025, 07:00:00

Beschreibung

Ludoskop ist ein Podcast zu Game Studies und Spielkultur. Jede Folge geht es um einen Text aus dem akademischen Bereich, der sich dem digitalen Spiel als Forschungsgegenstand widmet. Ludoskop richtet sich an alle Spieler:innen, die gerne über ihr Hobby nachdenken und offen dafür sind, Spiele und Spielkultur aus neuen und unterschiedlichen Blickwinkeln zu betrachten.

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